.:Monster Database:.
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Monster NameElementRaceSizeBase ExperienceJob ExperienceHPLevelAtk RangeMonster IDBase Exp per HPJob Exp per HPHit(100%)Flee(95%)DefenseMagic Defense
Clock Tower Manager (G_C_TOWER_MANAGER) Mob-ID#1527
Elements
Not found on any map. This monster might be: 1) not implemented yet, 2) used in quests, or 3) summoned as slave by other monsters. Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 100% Holy 100% Shadow 100% Ghost 0% Undead 100% |
Clock Tower Manager (C_TOWER_MANAGER) Mob-ID#1270
Elements
2@tower(10) - The Endless Tower c_tower1(1) - Clock Tower 1F c_tower2(1) - Clock Tower 2F c_tower3(3) - Clock Tower 3F Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 100% Holy 100% Shadow 100% Ghost 0% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills |
Coelacanth (Re-Stats) (COELACANTH_N_E) Mob-ID#2186
Elements
Not found on any map. This monster might be: 1) not implemented yet, 2) used in quests, or 3) summoned as slave by other monsters. Mode
Neutral 100% Water 0% Earth 100% Fire 25% Wind 175% Poison 75% Holy 100% Shadow 100% Ghost 75% Undead 75% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills Agility UP [Lv 10] Break armor [Lv 10] Critical Wounds [Lv 1] Guided Attack [Lv 5] Water Attribute Attack [Lv 5] Wide Bleeding [Lv 1] |
Dark / Gloomy Coelacanth (Re-Stats) (COELACANTH_N_A) Mob-ID#2187
Elements
1@pump(1) - Drain 1 Mode
Neutral 100% Water 0% Earth 100% Fire 25% Wind 175% Poison 75% Holy 100% Shadow 100% Ghost 75% Undead 75% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills Agility UP [Lv 10] Break armor [Lv 10] Critical Wounds [Lv 3] Guided Attack [Lv 5] Water Attribute Attack [Lv 5] Wide Bleeding [Lv 3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slaves When: - Slave amount <= 3 (100% chance) |
Dark Illusion (G_DARK_ILLUSION) Mob-ID#1605
Elements
Not found on any map. This monster might be: 1) not implemented yet, 2) used in quests, or 3) summoned as slave by other monsters. Mode
Neutral 100% Water 150% Earth 50% Fire 200% Wind 100% Poison -100% Holy 200% Shadow -100% Ghost 175% Undead 0% |
Dark Illusion (DARK_ILLUSION) Mob-ID#1302
Elements
Mode
Neutral 100% Water 150% Earth 50% Fire 200% Wind 100% Poison -100% Holy 200% Shadow -100% Ghost 175% Undead 0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills |
Dark Lord (DARK_LORD) Mob-ID#1272
Elements
3@tower(1) - The Endless Tower Mode
Neutral 100% Water 150% Earth 50% Fire 200% Wind 100% Poison -100% Holy 200% Shadow -100% Ghost 175% Undead 0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops
Elunium
(51.41%)
Grimtooth
(3%)
Evil Bone Wand
(8%)
Kronos
(1%)
Mage Coat
(3%)
Ancient Cape
(1%)
Dark Lord Card
(0.01%)
Bone Helm [1] (0.1%) MVP Drops
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills Agility UP [Lv 5] Break helm [Lv 10] Dark Blessing [Lv 1] Hell's Judgement [Lv 5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slaves When: - Slave amount <= 3 (100% chance) |
Dark Snake Lord / Evil Snake Lord (G_DARK_SNAKE_LORD) Mob-ID#1529
Elements
Not found on any map. This monster might be: 1) not implemented yet, 2) used in quests, or 3) summoned as slave by other monsters. Mode
Neutral 0% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 50% Holy 100% Shadow 100% Ghost 175% Undead 100% |
Detale / Detarderous (EVENT_DETALE) Mob-ID#1817
Elements
Not found on any map. This monster might be: 1) not implemented yet, 2) used in quests, or 3) summoned as slave by other monsters. Mode
Neutral 25% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 75% Holy 100% Shadow 100% Ghost 150% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills Break armor [Lv 10] Break weapon [Lv 10] Dark Breath [Lv 5] Defense disregard attack [Lv 1] Power Up [Lv 5] |
Detale / Detardeurus (DETALE) Mob-ID#1719
Elements
Mode
Neutral 100% Water 50% Earth 50% Fire 50% Wind 50% Poison 0% Holy 175% Shadow -50% Ghost 25% Undead 0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills Break armor [Lv 10] Break weapon [Lv 10] Dark Breath [Lv 5] Defense disregard attack [Lv 1] Dragon Fear [Lv 5] Fire Breath [Lv 5] Power Up [Lv 5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slaves When: - Slave amount <= 0 (100% chance) |