.:Renewal Monster Database:.
Sort current result by:
Monster NameElementRaceSizeBase ExperienceJob ExperienceHPLevelAtk RangeMonster IDBase Exp per HPJob Exp per HPHit(100%)Flee(95%)DefenseMagic Defense
Ambernite (AMBERNITE) Mob-ID#1094
Elements
Mode
Neutral 100% Water 25% Earth 100% Fire 90% Wind 150% Poison 150% Holy 100% Shadow 100% Ghost 100% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Keeping [Lv 1] Water Attribute Attack [Lv 1] |
Amdarais (MG_AMDARAIS) Mob-ID#2476
Elements
2@gl_k(1) - Old Glast Heim Chivalry 1F Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 200% Wind 100% Poison 0% Holy 200% Shadow 0% Ghost 175% Undead 0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Critical Wounds [Lv 4] Cross of Darkness [Lv 10] Curse Attack [Lv 5] Defense disregard attack [Lv 1] Dragon Fear [Lv 5] Grand cross of Darkness [Lv 10] Hell's Judgement [Lv 5] Power Up [Lv 5] Soul Strike of Darkness [Lv 5] Spirit Destruction [Lv 4] Stun Attack [Lv 5] Undead Attribute Change [Lv 1] Undead Element Attack [Lv 10] Vampire Gift [Lv 5] |
Amon Ra (AMON_RA) Mob-ID#1511
Elements
2@tower(1) - The Endless Tower Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 0% Fire 200% Wind 70% Poison 125% Holy 100% Shadow 100% Ghost 100% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Dark Blessing [Lv 1] Sucking Blood [Lv 1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slaves When: - a target is in cast range (50% chance) - range attacked (50% chance) - After hit by Fire Wall (50% chance) - After hit by Thunder Storm (50% chance) - After hit by Heal (50% chance) - After hit by Magnus Exorcismus (50% chance) - After hit by Meteor Storm (50% chance) - After hit by Storm Gust (50% chance) |
Amon Ra (Nightmare) (N_AMON_RA) Mob-ID#2362
Elements
Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 0% Fire 200% Wind 70% Poison 125% Holy 100% Shadow 100% Ghost 100% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Dark Blessing [Lv 1] Sucking Blood [Lv 1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slaves When: - a target is in cast range (50% chance) When: - range attacked (50% chance) - After hit by Fire Wall (50% chance) - After hit by Thunder Storm (50% chance) - After hit by Heal (50% chance) - After hit by Magnus Exorcismus (50% chance) - After hit by Meteor Storm (50% chance) - After hit by Storm Gust (50% chance) |
Ancient Gigantes (MM_L_GIGAN3) Mob-ID#3196
Elements
1@glast(6) - Sarah and Fenrir Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 75% Holy 150% Shadow 0% Ghost 80% Undead 0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops |
Ancient Megalith (G_ILL_MEGALITH) Mob-ID#20278
Elements
Not found on any map. This monster might be: 1) not implemented yet, 2) used in quests, or 3) summoned as slave by other monsters. Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 100% Holy 100% Shadow 100% Ghost 0% Undead 100% |
Ancient Megalith (ILL_MEGALITH) Mob-ID#20272
Elements
com_d02_i(50) - Illusion of Luanda - North Cave Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 100% Holy 100% Shadow 100% Ghost 0% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops |
Ancient Mimic (ANCIENT_MIMIC) Mob-ID#1699
Elements
Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 100% Holy 100% Shadow 100% Ghost 50% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Sucking Blood [Lv 1] |
Ancient Mimic Ringleader (C3_ANCIENT_MIMIC) Mob-ID#2903
Elements
Mode
Neutral 100% Water 100% Earth 100% Fire 100% Wind 100% Poison 100% Holy 100% Shadow 100% Ghost 50% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Sucking Blood [Lv 1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slaves When: - Slave amount <= 0 (100% chance) |
Ancient Sea Lord / Deep Sea Strouf (MD_STROUF) Mob-ID#2180
Elements
2@pump(2) - Drain 2 Mode
Neutral 100% Water 0% Earth 100% Fire 70% Wind 200% Poison 125% Holy 100% Shadow 100% Ghost 100% Undead 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drops | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monster Skills
Bleeding [Lv 3] Stop [Lv 1] Water Attribute Attack [Lv 1] |